zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo地图也用起源做过几个了,得出唯一心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘

同行(Together)

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在某个大陆上,有一个小孩,他从小长大到现在一直都是一个人,肚子进行着自己旅途,他不知道自己来自哪?……直到有一天,他遇到了一个迷路小精灵,小精灵希望能有人能够帮助他回到家乡,小孩答应了他,于是他们便踏上了旅程……玩家通过键盘和鼠标分别操作主角和精灵移动,精灵可以通过触碰某些物体,然后变形成对应物体,以此来合作解决关卡中谜题

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

斩斩大冒险(Slash Quest!)

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你知道怎么用剑对吧?对吧?! 忘掉掌控权力幻想吧。……- 自订控制方式- 12 个独特关卡- 特殊头目战- 8 个讨喜角色与故事- 数十个支线任务与挑战……- 12 种升级技能,让你用自己方式体验游戏- 20+种可收集装饰品- 令人欲罢不能迷你游戏,而且还连结到

尾牙(Tooth and Tail)

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肉之圣战形形色色角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎战争。……游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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- 树林里小木屋 -一个小男孩、他爷爷、一段痛苦过去及逃走渴望。……- 皮可的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡一天。……在一个混乱日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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- 树林里小木屋 -一个小男孩、他爷爷、一段痛苦过去及逃走渴望。……- 皮可的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡一天。……在一个混乱日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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实际上,好子供向作品不仅仅能够做到让小孩喜爱,任何年龄层次的人都可能从其中看到有意义事物。……我非常喜欢《围棋少年》就是如此,它明显就是给小孩动画片,但表达东西磅礴大气。……大家耳熟能详《宝梦黑/白/朱/紫》也是剧情和玩法双馨优秀子供向作品

太空殖民地(Astro Colony)

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它由完全破坏体素行星组成。 作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!……招募新宇航员并通过提供食物和住所来满足他们需求。……研究超过 70 种独特技术,以促进殖民地发展。 穿越充满意外事件宇宙,发现未知地方

会员:狗头(dog_two)

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很忙五岁小孩。 认证:懒癌番茄钟开发者 Steam:DOG_TWO。 微博:狗头鱼鱼

版本:Early Access


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